Studioso vinciano
35 anni. Nel 1999 si laurea col massimo dei voti in Disegno Industriale al Politecnico di Milano con una tesi sull'edutainment nei musei milanesi.
Ha collaborato per anni alla didattica del Politecnico di Milano nei corsi di Modellazione 3D, CAD/CAM, e Comunicazione Multimediale per poi diventare docente dei corsi di Computergrafica e Book Informatico presso il corso di laurea in Disegno Industriale. È socio fondatore e presidente dell'Associazione Laureati in Disegno Industriale.
Ha dedicato gran parte della sua attività allo studio e allo sviluppo di prodotti multimediali interattivi per la divulgazione della scienza a carattere di edutainment.
Si occupa da tempo dello studio e della ricerca riguardante Leonardo da Vinci, e ha firmato alcune scoperte e ricerche di risonanza mondiale riguardanti le macchine di Leonardo.
È autore di libri a carattere didattico, tra i quali
Creare videogiochi (Jackson Libri)
Leonardo, l'Acqua e il Rinascimento (Federico Motta)
Le macchine di Leonardo da Vinci (Giunti)
Rappresentazioni Grafiche (Atlas libri)
Il Codice Atlantico (L3) <
I Ponti di Leonardo (L3)
Il Laboratorio di Leonardo (L3)
I Robot di Leonardo da Vinci (2008 L3) <
È socio fondatore di Leonardo3.
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